您所在的位置: 首页>正文
刘思山:网络游戏概念股或步入主升浪
证券时报网财苑社区(http://cy.stcn.com/ )认证资料为“容维分析师”的刘思山发表观点认为随着中国网络游戏产业迅速发展,网游企业已经从粗放式发展逐渐走向了精品化的发展之路,其盈利模式、盈利能力和未来发展潜力已得到资本市场的认可,网络游戏概念股将受到市场资金的青睐,继续保持强势,或步入主升浪。
原文如下:
网络游戏是一种以互联网为传输媒介的在线游戏。第一代网络游戏产生于20世纪六十年代末,当时大多为试验品,主要运行在欧美高等院校的大型主机上,经过第二代、第三代和第四代网络游戏的发展,目前已经进入到第五代网络游戏阶段。现在传统游戏产业的商家已经开始从家用机游戏、PC游戏等传统的游戏领域逐渐向手机游戏领域扩张,手机游戏的巨大商机开始展现在人们面前。
在我国,网络游戏起步于上个世纪九十年代,但发展迅速惊人。1998年6月联众网络游戏世界正式推出,2001年5月,联众游戏以17万同时在线、2000万注册用户的规模成为当时世界最大在线游戏网站。2012年3月,文化部发布了《“十二五”时期文化产业倍增计划》,鼓励游戏企业开发具有自主知识产权的网络游戏技术,积极拓展海外市场。2012年以互联网和移动网游戏市场计算,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%,预计到2015年末,网络游戏市场规模将超过1000亿元,年均复合增长率超过20%。
网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,中国网络游戏经过十几年的发展,现在网络游戏产业仍然处在成长期,特别是移动网络游戏将走上高速发展的道路,网络游戏的市场容量和产业规模将继续增长,未来市场潜力巨大。
在二级市场上,网络游戏概念表现活跃,整体走强,概念指数已经创出本轮行情的新高,相关概念股大幅上涨,掌趣科技、中科英华、朗玛信息、百视通、海虹控股、浪潮信息等股票涨幅翻番,成为当前低迷的股市当中难得的亮色。如今,随着中国网络游戏产业迅速发展,网游企业已经从粗放式发展逐渐走向了精品化的发展之路,其盈利模式、盈利能力和未来发展潜力已得到资本市场的认可,网络游戏概念股将受到市场资金的青睐,继续保持强势,或步入主升浪。
期货日报网声明:任何单位和个人,凡在互联网上以商业目的传播《期货日报》社有限公司所属系列媒体相关内容的,必须事先获得《期货日报》社有限公司书面授权,方可使用。
扫描二维码添加《期货日报》官方微信公众号(qhrb168)。提供市场新闻、品种知识干货、高手故事及实盘经验分享……每日发布,全年不休。
关于我们| 广告服务| 发行业务| 联系我们| 版权声明| 合作伙伴| 网站地图
本网站提供之资料或信息,仅供投资者参考,不构成投资建议。
豫公网安备 41010702002005号, 豫ICP备13022189号-1
《期货日报》社有限公司版权所有,未经书面授权禁止使用, Copyright © www.qhrb.com.cn All Rights Reserved 。