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4月26日财苑板块掘金:网络游戏概念

2013-04-26 09:23:37   来源:   作者:

刘思山:网络游戏概念股或步入主升浪

证券时报网财苑社区(http://cy.stcn.com/ )认证资料为“容维分析师”的刘思山发表观点认为随着中国网络游戏产业迅速发展,网游企业已经从粗放式发展逐渐走向了精品化的发展之路,其盈利模式、盈利能力和未来发展潜力已得到资本市场的认可,网络游戏概念股将受到市场资金的青睐,继续保持强势,或步入主升浪。

原文如下:

网络游戏是一种以互联网为传输媒介的在线游戏。第一代网络游戏产生于20世纪六十年代末,当时大多为试验品,主要运行在欧美高等院校的大型主机上,经过第二代、第三代和第四代网络游戏的发展,目前已经进入到第五代网络游戏阶段。现在传统游戏产业的商家已经开始从家用机游戏、PC游戏等传统的游戏领域逐渐向手机游戏领域扩张,手机游戏的巨大商机开始展现在人们面前。

在我国,网络游戏起步于上个世纪九十年代,但发展迅速惊人。1998年6月联众网络游戏世界正式推出,2001年5月,联众游戏以17万同时在线、2000万注册用户的规模成为当时世界最大在线游戏网站。2012年3月,文化部发布了《“十二五”时期文化产业倍增计划》,鼓励游戏企业开发具有自主知识产权的网络游戏技术,积极拓展海外市场。2012年以互联网和移动网游戏市场计算,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%,预计到2015年末,网络游戏市场规模将超过1000亿元,年均复合增长率超过20%。

网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,中国网络游戏经过十几年的发展,现在网络游戏产业仍然处在成长期,特别是移动网络游戏将走上高速发展的道路,网络游戏的市场容量和产业规模将继续增长,未来市场潜力巨大。

在二级市场上,网络游戏概念表现活跃,整体走强,概念指数已经创出本轮行情的新高,相关概念股大幅上涨,掌趣科技中科英华朗玛信息百视通海虹控股浪潮信息等股票涨幅翻番,成为当前低迷的股市当中难得的亮色。如今,随着中国网络游戏产业迅速发展,网游企业已经从粗放式发展逐渐走向了精品化的发展之路,其盈利模式、盈利能力和未来发展潜力已得到资本市场的认可,网络游戏概念股将受到市场资金的青睐,继续保持强势,或步入主升浪。

责任编辑: 期货日报
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